Jeweils ein Teilnehmer muss über ein Thema referieren über das er keine Ahnung hat. Die anderen TN bekommen die Infosammlung zu dem Thema vorher ausgeteilt. Der Referent muss also versuchen
Kategorie: Kommunikationsspiele
Guppen Zählen
Aufgabe für die Gruppe ist es von 1 bis zur Gruppengröße zu zählen. Jeder Teilnehmer darf dabei nur einmal eine Zahl sagen. Es darf keine Zahl ausgelassen werden und es
Gemeinsam Aufstehen
Immer zwei Teilnehmer sitzen Rücken an Rücken am Boden. Nun müssen sie aufstehen ohne ihre Hände einzusetzen.
Der klatschende Kreis
Die Teilnehmer setzen sich in einen Kreis und legt ihre beiden Hände auf die Oberschenkel oder den Tisch vor ihnen. Jeder gibt das Klatschen von z.B. der linken zur rechten
Sinkendes Rettungsbot
Jeder Teilnehemer darf eine Rolle ziehen: Kleinkind, schwangere Mutter, Kapitän, Arzt, Pfarrer, Wissenschaftler, Überlebenstrainer, Dalai Lama, Politiker, … Ein Schiff ist gesunken, aber eine kleine Gruppe konnte sich noch rechtzeitig
Samurai, Oma und Löwe
Der Samurai schlägt den Löwen, der Löwe die Oma, die Oma den Samurai. Der Samurai schwingt sein Schwert und schreit „haijia“, der Löwe schwingt beide Tatzen und brüllt und die
Sinkender Ballon
Die Mitspieler sind auf einer Ballonreise, da beginnt der Ballon zu sinken und aller Ballast wird über Bord geworfen, aber der Ballon sinkt immer noch. Wer muss runterspringen um die
Menschenknoten
Vorbereitung: Alle Spieler stellen sich in einem Kreis auf und verbinden sich die Augen oder müssen die Augen schließen. Die Spieler gehen gleichmäßig mit ausgestreckten Händen in die Mitte des
Das Netz
Zwischen zwei Bäumen wird mit einem Seil ein Netz mit verschieden großen Zwischenräumen gespannt. Es muss jeder auf die andere Seite. Das Netz darf nicht berührt werden und jedes Loch
Schreihalsspiel
2 Gegenspieler müssen sich gegenseitig beschimpfen oder zB. ein Produkt anpreisen. Wer zuerst eine Pause macht hat verloren.
Mörderspiel
Für jeden Mitspieler wird ein kleiner Namenszettel erstellt und zusammegefaltet. Aus einem Behälter darf jeder Spieler einen Zettel ziehen (gelich nachschaun, dann kann wenn der eigene Name gezogen wurde nochmal