Das Spiel ist ein kreatives Vorstellungspiel, bei dem die Teilnehmer wählen, in welche Rolle sie schlüpfen würden, wenn sie eine bestimmte Sache wären. Der Spielleiter gibt einen Sachbereich vor. Beispielsweise:
Kategorie: Kennenlernspiele
Mit Kennenlernspielen wird versucht in Gruppen den Kennenlernprozess zu begünstigen und zu beschleunigen. In erster Linie geht es um das Kennenlernen der Namen. Es sollen aber auch erste soziale Kontakte gebildet werden, die später für Gruppendynamik und Teamfähigkeit in Seminaren o.ä. unerlässlich sind.
Sie können auf verschiedene Art und Weise gestaltet sein, zum Beispiel als Gesprächsrunde, als Bewegungsspiel oder auch als Quiz. Häufig werden bei Kennenlernspielen Fragen gestellt, die die Teilnehmenden beantworten müssen, um sich gegenseitig besser kennenzulernen.
Ziel der Spiele ist es, dass sich die Gruppe besser vernetzt und dass die Teilnehmenden sich nicht nur ihren Namen, sondern auch etwas über die Interessen, Hobbys oder auch über die Persönlichkeit der anderen merken. Kennenlernspiele sind besonders dann sinnvoll, wenn sich die Gruppe zum ersten Mal trifft und noch keine Beziehungen untereinander aufgebaut wurden. Sie können aber auch in bestehenden Gruppen dazu beitragen, dass sich die Teilnehmenden besser kennen und vielleicht auch neue Freundschaften entstehen.
Lagerverband
Als erstes wird ein Spielgebiet ausgemacht in dem man sich gut verstecken kann ausgemacht und ein „Lagerfeuer“ aus 3 Stöcken gebaut oder ein Ball. Dann wird eine Person aus der
Größer-Kleiner-Reihe Extreme
Wie in dem bekannten Reihen-Spiel müssen sich die Teilnehmer auch hier nach verschiedenen Kriterien der Reihe nach sortieren. Zum Beispiel Alter, Größe, Schuhgröße usw. Bei dieser Version wird es den
Schuhknäuel
Alle Spieler müssen ihre Schuhe, am besten an den Schnursenkeln, aneinander binden oder irgendwie anderes aneinander befestigen. Nun müssen die Schuhpaare querbete in die Mitte geworfen werden. Nun ist ein
Wollknäul
Alle sitzen in einem Kreis. Am besten fängt der Gruppenleiter o.ä. an und nimmt den Anfang der Wolle, sagt seinen Namen und wirft das Wollknäuel weiter zu einem x-beliebigen im
Wahrheitssuche
Die Teilnehmer sitzen in einem Stuhlkreis. Nacheinander sagt jeder Teilnehmer drei Aussagen über sich. Dabei gibt es die Möglichkeiten, zwei Richtige und eine Falsche Aussage zu sagen: in diesem Fall
Der erste Eindruck
Ohne sich vorher kennenlernen zu können sagt jeder Teilnehmer seinen Namen und eine vorgegebene Lieblingssache (z.B: Lieblingsfarbe, -tier, -essen, …). Die TN müssen dann jeden anderen auf einem eigenen Zettel
Vorstellen mit Kurzportraits
Der Spielleiter trägt anonyme Kurzportraits von den einzlenen Teilnehmner vor. Die TN müssen erraten zu wem das Kurzportrait gehört. Natürlich dürfen sich die TN vorher nicht schon vorgestellt haben.
Vorstellung in 2er-Teams
Die Teilnehmer werden in 2er Teams aufgeteilt. Jeder stellt sich dann seinem Teampartner vor. Nach einer halben Stunde kommen alle Teams wieder zusammen und jeder muss seinen Teampartner der Gruppe
Ich bin ein Tier
Bei diesesm Kennlernspiel hat jeder Teilnehmer die Möglichkeit sich ein Tier auszusuchen, das er gerne darstellen möchte. Während der Kennenlernrunde hat jeder Mitspieler nacheinander die Chance, sich als das ausgewählte
Wenn wir eine Person wären
Die Gruppe wird als eine große Person gesehen. Die Größe dieser Person ist die Summe aller Einzelpersonen. Die Teilnehmer müssen schätzen wie groß die Gruppe ist. Weitere Eigenschaften sind Alter,
Adjektiv-Name-Bewegung
Jeder Teilnehmer überlegt sich ein Adjektiv mit dem gleichen Anfangsbuchstaben wie sein Name (z.B.: dynamischer Daniel) und eine Bewegung, die zu dem Advektiv passt. Der erste sagt nur sein Adjektiv,